Lorea, capítulo 3: ficción sonora de terror y el salón de juego

Lorea, capítulo 3: ficción sonora de terror y el salón de juego

Laura y Antonio siguen a Leandro Salas, la anciana prepara el ritual del gallo y Ángel avisa de que Fernando ya no es Fernando. Después de la función, Anselmo, Marvin y Karvacia.

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Laura y Antonio siguen a Leandro Salas, la anciana prepara el ritual del gallo y Ángel avisa de que Fernando ya no es Fernando. Después de la función, Anselmo, Marvin y Karvacia.

«Lorea, capítulo 3» es el tercero de los ocho episodios de «Lorea», la continuación de «El hogar de Andrea» escrita y dirigida por Joseba Bajo para Teatro Robótico de Misterio, y se estrenó el 12 de mayo de 2024 con más de 6.200 escuchas. Una periodista y un expolicía que juegan a seguir coches, una anciana que reparte los últimos papeles de su vida, una llamada que no debería haberse hecho y un salón de juego donde conviene pensárselo antes de pedir una caña. Cincuenta minutos de partida con el reloj corriendo, más un gato, un robot y una república que solo existe en su propia Wikipedia.

Este episodio forma parte de Lorea, temporada 2 y final de la saga de Alarcea: orden de escucha, personajes, universo y curiosidades de toda la obra en una sola página.

SerieLorea (segunda parte y cierre de El hogar de Andrea; Teatro Robótico de Misterio, presentada en Audiomascope)
Capítulo3 de 8. Antes, capítulo 2; después, capítulo 4
GéneroDrama sobrenatural, terror mitológico, thriller de conspiración
Guion y direcciónJoseba Bajo · dirección artística de Ariadna Giménez
RepartoLorea — Ángela Cubillo · Laura y La Anciana — Ariadna Giménez · Antonio — Mario Otero · Jaime — Iñaki Tovar · Alexander, «El Zíngaro» — Pedro Aniorte · Ángel — Iñaki Larruskain · Ainhoa — Carmen Ripoll · Eloy — Daniel Lanzas · Leandro — Víctor Santana · Hombre del teléfono — Lucas Pérez · Fernando, «El Antagonista» — Joseba Bajo
Música y sonidoMúsica original de Joseba Bajo · diseño de sonido de Borja Abad
Estreno12 de mayo de 2024, una semana después del capítulo 2
Duración50 minutos (presentación de Joseba hasta el 5:42, ficción de 5:45 a 34:26, créditos desde el 34:32 y sección de Marvin a partir del 36:31)
Escúchalo eniVoox · Spotify · aquí arriba

Sinopsis sin destripes

Laura Mendoza y Antonio dejan de hacer preguntas y empiezan a seguir a alguien. El objetivo es Leandro Salas, dueño de la discoteca Horus, y lo que encuentran al otro lado de la ciudad es un local sin letrero, con sillas de madera y algo que se parece sospechosamente a un altar.

En otra sala, una anciana repasa las cuentas de una organización que no se dedica a lo que dice su fachada. Se acerca el ritual del gallo, queda una silla libre en la mesa y alguien ha llamado por una línea segura para pedirla. Mientras, Lorea, la hija de Andrea, mira el mar y empieza a dudar de todo lo que le han contado sobre su propia familia.

¿Qué pasa en el capítulo 3 de «Lorea»?

⚠️ Destripe: aquí se cuenta el capítulo entero, incluida la última escena. Si no lo has escuchado, enciende Audiomascope, baja las luces y vuelve luego.

La vigilancia 6:13. Antonio ha tenido que inventar en casa que ayuda a Laura con un caso antiguo, y ella le promete que, si le pasa algo, lo dejará en la puerta del hospital y se irá al aeropuerto 6:39. Vigilan el domicilio de Leandro Salas, dueño de la discoteca Horus, y a las siete y cuarto de la tarde sale de casa 7:21. Lo siguen en coche, un BMW azul, hasta el barrio de Santutxu, con la discusión de rigor sobre quién tiene fe en encontrar aparcamiento 8:09. Leandro entra en un local sin letrero del que sale y entra gente: sillas de madera, algo que parece un altar. Uno propone una iglesia evangélica y el otro una secta New Age 10:05. Deciden esperar con la cámara buena para fotografiar a quien salga.

La maestra y las cuentas 11:01. Tras el título de la serie, la anciana repasa la contabilidad de la organización con su consejero, que por el reparto y por el primer capítulo debe de ser Jaime. Es la última vez: en la próxima reunión de cuentas será una consejera más 12:08. Lorea todavía no está preparada, pero pronto lo estará, y el ritual del gallo está cerca. Solo queda un hueco libre en la mesa 12:48. La eliminatoria ya tiene a sus tres jugadores, pero el tercero preocupa: el día anterior llamó por una línea segura 13:24 para pedir plaza, dejar una de las cinco reliquias en prenda, demostrar que es auténtica y presentarse como Fernando 14:22. La anciana lo zanja: ese no es Fernando, que murió en Alarcea.

Su teoría es que el número se lo dio el hombre al que acaban de asesinar en una congregación local, un cocainómano con deudas de juego y amigo de Leandro Salas, uno de los gestores de la congregación 15:42. Varios testigos han identificado a Fernando y la policía lo busca. La anciana responde que no lo encontrarán. Alexander está de camino con más información 15:57. El dilema es de reglamento: las leyes de la casa obligan a darle plaza si cumple las reglas del juego, y si gana la eliminatoria y consigue silla en el ritual del gallo jugará como los demás 16:48. Es peligrosísimo y lo saben, pero no pueden ignorar sus propias leyes 16:32.

La anciana lleva años aceptando que se muere y reconoce que daría lo que fuera por unos días más. Oficiaría el ritual por última vez, pero no puede, así que tendrá que mandar a Lorea en su lugar 17:17. Confiesa que ella y su consejero han traicionado a Lorea y que esa mancha no se va, por mucho cariño que le tengan 18:12. Lorea debe dirigir el ritual siendo una mujer completa, y sabrá la verdad por boca de la anciana mucho antes de encontrarse con Fernando 19:04. Las órdenes: Alexander debe redoblar la seguridad y pasar a verla; el día de la eliminatoria el consejero supervisará todo, se marchará antes de que lleguen los jugadores para no cruzarse con él y se hará cargo de la caja 19:36.

La llamada de Ángel 20:08. Ángel, acorralado, sabe que si hace la llamada Fernando lo mata, y que si no la hace, también 20:34. Llama a Laura. Ella no pierde un segundo en recordarle que no sabe por qué no está bajo tierra y que no se arrepiente de haberle disparado 21:08. Ángel no ha llamado para pedir perdón, sino para avisar: «No es Fernando. Fernando murió en Alarcea.» 21:45 Aquella noche liberaron algo que vive en el cuerpo de Fernando y, si llega hasta la anciana, no dejará piedra sobre piedra 22:08.

Lorea y la arena 22:33. Lorea, sentada junto al mar con su amiga Ainhoa, cuenta cómo le tranquiliza hundir los pies en la arena y ver cómo cambian de forma las dunas. Ainhoa le habla de unos pantalones y de un chico que quiere presentarle, y Lorea la llama su ancla 24:13. Después le cuenta lo que nunca le había contado: la anciana no es su abuela, Alexander no es el hermano pequeño de su padre y todo es mentira 24:59. La han criado desde que sus padres murieron, y sabe que harían cualquier cosa por ella, pero son unos desconocidos. No recuerda un año entero de cuando tenía 13, ni haber llorado por sus padres 25:41. Un día vivía entre la casa de su madre y el piso de su padre y al siguiente estaba en una villa con la anciana, Jaime, Alexander y una docena de guardias armados 26:12. Por eso nunca van a casa de Ainhoa. No tiene miedo de ellos, sino de una oportunidad única en un millón de vidas y de en qué podría convertirse 27:14.

El salón de juego 27:42. En el coche, Laura está descolocada por la voz de Ángel y duda de si dice la verdad. Entonces ve un todoterreno que ya vio la noche en que murió Andrea 28:04, y reconoce al hombre de traje gris que entra en el local: sabe dónde está Lorea 28:35. Sale con Leandro Salas, se suben a un coche y los siguen, dudando entre salir de la ciudad o bajar al casco viejo 29:05. Se detienen frente a un salón de juego. Antonio entra, porque a él no lo conocen, con el móvil en el bolsillo y una llamada abierta desde su teléfono de empresa para que Laura escuche 30:17.

Dentro, el camarero le invita a la caña y el gerente se presenta, como Juan Maldacena 31:45. Es un club privado y Antonio no figura en la lista de socios, pero quizá le interese hablar de las ventajas de la tarjeta oro en su despacho 32:38. Le piden que levante las manos, lo registran y solo encuentran el móvil, que está llamando. Descubren que hay alguien escuchando al otro lado 33:25. Se lo llevan al coche rápido y sin armar revuelo, y Laura, impotente, ve cómo se largan 34:01. Alguien coge entonces el teléfono y le habla a quien esté al otro lado: espera que haya calibrado bien las consecuencias de sus actos 34:16. Créditos.

Claves e inspiraciones

  • Un destino calculable. Joseba abre con la idea de que, si se conocieran todas las variables, se podría calcular el destino de cada partícula y, con ellas, el nuestro. En física y filosofía esa idea se conoce como el «demonio de Laplace», que Pierre-Simon Laplace formuló en su Ensayo filosófico sobre las probabilidades (1814). Nuestra lectura, sin que conste que sea una referencia directa: esa pregunta de si alguien lo calculó de antemano es el motor de toda la serie.
  • El reglamento manda. La anciana no puede negarle plaza a un jugador que cumple las normas, aunque sea el peor enemigo posible. Nuestra lectura: en «Lorea» hasta los dioses y sus sacerdotes juegan con reglamento, y eso les da un punto de burocracia mágica muy divertido y muy inquietante.
  • Un capítulo hecho de teléfonos. Una línea segura, un número que se filtra, la llamada de Ángel, el móvil con el micrófono abierto en el bolsillo. Todo el capítulo gira alrededor de quién escucha a quién, y en el salón de juego esa escucha cambia de bando.
  • Lorea sin memoria. Hay un año entero de su vida que no recuerda y unos padres a los que no recuerda haber llorado. Ainhoa hace de ancla de la escena, y el contraste entre una playa tranquila y un ritual con sillas libres es de lo mejor del capítulo.
  • Anselmo y el convenio. La función empieza con un gato en el escenario y una discusión con él sobre horarios, convenio y whisky. Es el humor de trastienda de la casa: serie B, pero con representación sindical felina.
  • Karvacia. Esta república totalitaria de ficción aparece después de la función y se gana al público, que ya la saluda con un «Salve» en los comentarios.

Lo que dijimos

La función arranca 0:21 con Joseba soltando una maldición porque un gato se ha colado en el escenario. Cuando recupera el control, agradece los comentarios de iVoox y la nueva sección de mensajes de voz, que se deja para después de la función 1:56. El respiro dura poco: Anselmo, el gato, vuelve a discutir con él que no puede estar en el escenario en horas de representación, que el convenio, que el whisky 2:48.

La presentación recoge el hilo del capítulo anterior 3:45: el posible determinismo del universo, partículas que viajan durante miles de millones de años hasta encontrarse y una pregunta incómoda, la de si el destino pudo calcularse de antemano. Joseba pregunta si de verdad creemos que lo divino nos ama, o si los dioses calcularon nuestras vidas con otro propósito 5:07. Su respuesta es la de siempre: imposible saber qué pasa por la mente de un dios, pero nos queda la imaginación.

Tras los créditos 35:59, Joseba presenta a Marvin, que se debate entre la desolación y el letargo por una vida sin propósito, y le pregunta cómo va la sección de mensajes de voz. Han llegado más de tres, lo que según Joseba es un éxito 37:14. Entre los mensajes 37:29: pruebas de grabación desde el móvil, un oyente que pide una historia de terror espacial al estilo de Alien, el octavo pasajero, otro de un podcast rolero que alaba el cuidado de cada episodio y otro al que le sorprende lo que ha crecido Fernando en esta segunda parte 40:09. Marvin llama pelota a Joseba por su agradecimiento 40:54.

La broma final 41:42 va de intendencia. Joseba le dice a Marvin que cuando lo compraron no se dieron cuenta de que funcionaba con gasolina (las especificaciones estaban en chino) y que con la gasolina por las nubes tendrán que rebajarla con alcohol de quemar y apagarlo los fines de semana. Lo mandan con Borja a aprender el oficio de los efectos sonoros. En las salas de grabación hay cadenas, humedad y un actor de método atado y amordazado 44:38. Según el equipo, el edificio es técnicamente un consulado de la República Nacional Popular de Karvacia del Noroeste, un estado totalitario «del Cáucaso Oriental», cuyo presidente vitalicio, Ultar Vadek, fue criado por lobos y mató a dos osos con siete años 46:07. Cuando Marvin lo pone en duda, el consulado lo llama al orden: su comentario tenía un 73,2 % de animosidad contra el líder y el máximo tolerado es del 1 % 47:20. De castigo, campamentos de verano. Y la primera tarea del aprendiz: ir a la ferretería de Manolo y decirle que ya le pagan la semana que viene 49:00.

Lo que dice el público del Teatro

Catorce comentarios del público, todos en iVoox, entre el 12 de mayo de 2024 y el 23 de mayo de 2025; diez llegaron en la primera semana. Domina el entusiasmo: «impecable» y «espectacular». Marvin es el personaje más comentado (hay quien le da la bienvenida a la «familia robótica» y quien se parte con él), el gato se lleva su parte, varios oyentes saludan con un «Salve» al líder de Karvacia y alguien responde con un soneto sobre cartas y escritura. El equipo también contestó, con sus propios «salve» incluidos.

«jaj serie B dice… esto es serie A+»

Morsimer · iVoox

«cada capítulo se pone más interesante»

Mar Rodríguez · iVoox

«Salve ultar jajajaja me parto»

Franlix Jesús Rodríguez Salern · iVoox

«Otro gran capitulo, desde la conversación con el gato hasta la mención de Karvacia, de principio a fin sin desperdicio.»

Carlos Macias Garcia · iVoox

Transcripción de la presentación y de la sección de Marvin

Leer la transcripción: presentación de Joseba, arranque de Marvin y despedida

Joseba Bajo 0:21: Teatro Robótico de… ¡Me cago en…! ¡Puto gato! ¿Se puede saber qué hacía el gato en mitad del escenario? Luego hablamos, luego hablamos. ¡Puto gato! No hace falta que me ayudéis, ¡ya puedo yo solo!

Joseba Bajo 1:13: Hola, sed todas bienvenidas, sed todos bienvenidos a una nueva representación del Teatro Robótico de Misterio. Mi nombre es Joseba Bajo y soy el director de este templo dedicado a la serie B radiofónica. En primer lugar quisiera agradeceros, en nombre de todo el equipo, vuestra asistencia hoy, así como vuestros comentarios en iVoox y en nuestra nueva sección de mensajes de voz. Pero dejaremos eso para después de la función. En el día de hoy representaremos el tercer episodio de Lorea, nuestra tragedia sobrenatural.

[…]

Joseba Bajo 3:37: A ver, ¿por dónde íbamos? En nuestro anterior encuentro hablamos sobre la posible naturaleza determinista de nuestro universo. Después del nacimiento de la creación, cada partícula inició su camino, una trayectoria única determinada por las leyes de la naturaleza. Dicen los eruditos que, de conocer todas las variables, sería posible calcular el destino de todas y cada una de ellas. Así que nuestras partículas danzarinas viajan e interactúan entre sí durante miles de millones de años hasta encontrarse. Quizás se hayan encontrado en la forma de Joseba, o quizás se hayan encontrado en la forma de uno de vosotros. Si es posible calcular el destino de cada una de nuestras partículas, ¿podríamos decir que es posible calcular nuestro destino? Y aún más perturbador, ¿pudo ese destino haber sido calculado de antemano? Esa sería una tarea propia de los dioses. ¿Sabéis? Siempre presuponemos que lo divino nos ama de alguna extraña manera, que le importamos y ha creado un mundo para que podamos crecer y mejorar. Pero ¿y si no les importamos a los dioses? ¿Y si calcularon el destino de nuestras vidas con otro propósito? En definitiva, supongo que es imposible saber qué puede pasar por la mente de un dios. Aunque, claro está, siempre nos queda la imaginación. La imaginación y el Teatro Robótico de Misterio. Les deseo sinceramente y con la mano en el pecho que ustedes lo pasen mal.

[…]

Joseba Bajo 35:59: Y hasta aquí la representación de hoy del Teatro Robótico de Misterio. Espero que hayáis disfrutado de este tercer episodio de Lorea, pero ha llegado el momento de bajar el telón y de darle a la audiencia del Teatro Robótico su momento. Como os comenté la semana pasada, desde ahora podéis enviarnos vuestros mensajes de voz con un gesto tan simple como pulsar en el enlace que hemos dejado en la descripción, y nosotros después los pondremos al final de cada episodio. Y para ello tenemos con nosotros a Marvin. ¿Qué tal estás, Marvin?

Marvin 36:38: Hola, Joseba. La verdad es que la perspectiva de una vida sin propósito me ha arrastrado a un estado anímico que se debate entre la desolación y el letargo emocional.

Joseba Bajo 36:48: ¡Qué bien, Marvin! Cómo me gusta que te estés adaptando tan rápidamente al ambiente del Teatro Robótico de Misterio. Y dime, ¿qué tal ha ido nuestra iniciativa esta semana? ¿Hemos tenido éxito?

Marvin 37:03: Define la palabra éxito.

Joseba Bajo 37:05: No sé, ¿alguien ha mandado algo, Marvin? ¿Uno? ¿Dos? ¿Tres?

Marvin 37:12: Más. Más, más.

Joseba Bajo 37:14: Más de tres. Pues ahí lo tienes, Marvin. Éxito.

[…]

Joseba Bajo 40:42: En primer lugar quisiera transmitiros, en nombre de todo el equipo del Teatro Robótico, nuestra gratitud por vuestros elogios y por vuestras palabras de apoyo. Creedme cuando os digo que no podemos concebir una audiencia mejor. Así que gracias por estar ahí.

Marvin 40:54: Pelota.

Joseba Bajo 41:00: Así es, Marvin. Es el momento de despedirnos. Recordad que podéis encontrarnos en teatroroboticodemisterio.com, donde aparte de nuestras ficciones originales también podréis encontrar nuestros otros podcasts, Sólo el Penitente Pasará y 7 Pecados Digitales. […] Nos volvemos a encontrar en siete días, en el cuarto episodio de Lorea. Sed felices y gracias por escucharnos.

Preguntas frecuentes

¿De qué trata el capítulo 3 de «Lorea»?

Laura y Antonio siguen a Leandro Salas hasta un local de apariencia sectaria, la anciana prepara el ritual del gallo y debate qué hacer con un tercer jugador que dice ser Fernando, Ángel avisa a Laura de que Fernando ya no es Fernando y Lorea empieza a dudar de su familia. Termina con la captura de Antonio en un salón de juego.

¿Qué es el ritual del gallo en «Lorea»?

Es la partida con apuestas divinas que se repite cada trece años y para la que se compite por un asiento en una mesa. En este capítulo queda una sola silla libre y Fernando llama para pedirla en la última eliminatoria.

¿Quién es Anselmo en Teatro Robótico de Misterio?

Es el gato de la casa, con quien Joseba discute sobre convenios y whisky al inicio de este capítulo. Anselmo reaparece en las secciones de humor de capítulos posteriores.

¿Quién pone las voces en el capítulo 3 de «Lorea»?

Ángela Cubillo es Lorea, Ariadna Giménez es Laura y la anciana, Mario Otero es Antonio, Iñaki Tovar es Jaime, Pedro Aniorte es Alexander, Iñaki Larruskain es Ángel, Carmen Ripoll es Ainhoa, Daniel Lanzas es Eloy, Víctor Santana es Leandro, Lucas Pérez es el hombre del teléfono y Joseba Bajo es Fernando, «El Antagonista».

¿Cuántos capítulos tiene «Lorea» y dónde puedo escucharla gratis?

Ocho. El capítulo 3 salió el 12 de mayo de 2024 y la saga se cerró con el desenlace. Puedes escucharlo aquí mismo, en el reproductor de arriba, y en iVoox y Spotify, dentro del podcast de Teatro Robótico de Misterio. Es gratuito y suena mejor con auriculares.



Sigue escuchando

  • Karvacia, el archivo oficial: la primera aparición de Karvacia está en el cierre de este capítulo. Salve, Últar Vádek.
  • Lorea, capítulo 2: el capítulo anterior, con un casino de dioses, una clase de teología y la primera aparición de Marvin.
  • Lorea, capítulo 4: el siguiente, con un interrogatorio de una sola bala y una partida de cartas por un asiento en el ritual del gallo.
  • El hogar de Andrea, capítulo 1: la primera temporada, para saber quién es la anciana y qué pasó la noche en que murió Andrea.
  • Hasta que cante el gallo: otra ficción del Teatro con tarot, un zíngaro y una partida; no consta que sea la misma historia, pero hay otro gallo de por medio.
  • Ficción sonora: todas las producciones originales del Teatro.

¿Habrías pedido la caña en un salón de juego donde no figuras en la lista? Cuéntanoslo en los comentarios, queridos espectadores: los leemos todos. Y si quieres que Marvin pueda pagar algún día la gasolina, puedes invitarnos a un café o asomarte a nuestro Telegram.

Tienta a los demás
Presentado por
Iñaki Tovar

Iñaki Tovar dirige el marketing y la comunicación de Teatro Robótico de Misterio y es creador, director y presentador de los podcasts 7 Pecados Digitales y Sólo el Penitente Pasará. Monta y sonoriza buena parte de los audiorrelatos de la casa, firma la dirección visual y el arte generativo de El Vacío (donde además pone voz a Nímet Ruhr) y confiesa haber descubierto más de un clásico del terror de madrugada, en «Historias» de Radio Nacional.

Escribe las fichas de esta web, de las audioseries originales a los audiorrelatos de terror y de ciencia ficción: si algo da miedo, es culpa suya. Quién más está detrás del telón, en Quiénes somos.

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