Metarealidades: ¿y si tu vida fuese un videojuego sin botón de pausa? | 7 Pecados Digitales

Metarealidades: ¿y si tu vida fuese un videojuego sin botón de pausa? | 7 Pecados Digitales

Del mito de la caverna a Bostrom, con Tron, un capítulo de The Outer Limits, Assassin’s Creed II y Welcome to the Machine. Índice por minutos, recomendaciones y lo que dijeron los pecadores.

Empieza a escuchar

Del mito de la caverna a Bostrom, con Tron, un capítulo de The Outer Limits, Assassin’s Creed II y Welcome to the Machine. Índice por minutos, recomendaciones y lo que dijeron los pecadores.

«Metarealidades» es el episodio especial de abril de 2025 de 7 Pecados Digitales, el magazine frikultural dominguero de Teatro Robótico de Misterio, dedicado a la idea de que vivimos dentro de una simulación: de la caverna de Platón al artículo de Nick Bostrom (2003), con Tron, Tron: Legacy, un capítulo de The Outer Limits, el videojuego Assassin’s Creed II, tres series canadienses de culto y Welcome to the Machine de Pink Floyd. Iñaki Tovar lo plantea como una duda razonable: si te falla la farola, se congela un avión en el cielo y un desconocido te dice lo que ibas a pensar, ¿tienes botón de pausa? Spoiler: no hay menú, no hay logout y hoy el servidor se cae con nosotros dentro. Ajusta los cascos.

Programa7 Pecados Digitales · episodio especial «Metarealidades»
TemaRealidades simuladas, mundos virtuales y glitches: filosofía, cine, televisión, videojuegos y música
PresentaIñaki Tovar
ColaboradoresJoseba Bajo, pecador invitado, con un capítulo de The Outer Limits · María Gómez Prieto, diseñadora y desarrolladora de videojuegos, fundadora del estudio indie Playful Robot y colaboradora de El lado del mal, en el confesionario con tres series
SeccionesReflexión inicial (literatura y misterio) · Película (Tron y Tron: Legacy) · Serie (The Outer Limits) · Videojuego (Assassin’s Creed II) · Confesionario de pecadores invitados · Tema musical (Welcome to the Machine)
Estreno13 de abril de 2025 (domingo de Ramos, a la hora sagrada de la santa siesta)
Duración68 minutos
Escúchalo eniVoox · Spotify · YouTube · aquí arriba

Versión en vídeo


De qué hablamos

0:00 Un videojuego sin menú de pausa. Imagina un mundo tan real que puedes oler, tocar, amar y sufrir, pero con grietas en el decorado. Un avión congelado, una farola en bucle, alguien que verbaliza lo que pensabas. Iñaki remata la tesis del especial en el 1:28: ¿y si algo o alguien lo está ejecutando todo desde fuera?

2:35 Vuelta al micro y confesión de obsesiones. Iñaki cuenta que el equipo anda metido en dos nuevas producciones de ciencia ficción y que por eso cuesta sacar programas, pero que no podía faltar este: sus universos paralelos, las simulaciones dentro de la vida real y la frontera entre sueño y vigilia. Del 3:48 al 5:05 repasa su historia con la realidad virtual: las primeras gafas Samsung VR con las que viajó a Nueva York sin salir del sofá y el visor casero que se fabricaba de crío con una caja de cartón pegada al televisor para meterse dentro de un agujero de gusano. En el 5:13 enumera lo que se queda fuera por falta de tiempo: El hombre de la cortadora de césped, Días extraños, Videodrome, Matrix, El show de Truman.

5:51 La simulación sale de los papers y llega al timeline. Vídeos de «la Matrix está fallando», coches que flotan, pájaros congelados, gente que desaparece entre fotogramas. Una teoría que antes vivía en la ciencia ficción paranoica y que hoy opina hasta tu primo. Lo inquietante, dice Iñaki en el 6:58, no es si vivimos en una simulación, sino qué pasaría si el sistema se reinicia.

7:25 Cronología del primer píxel. Platón y la caverna (siglo IV a. C.), con sus prisioneros mirando sombras. Descartes y el genio maligno (8:07), un «mainframe corrupto barroco» que lo lleva al cogito. Philip K. Dick (8:58) y su conferencia de 1977 sobre una realidad programada por una entidad artificial, con Ubik, Valis, El hombre en el castillo y Tiempo desarticulado como cuadro de honor. Jean Baudrillard y Simulacros y simulación (10:09), el libro hueco de Neo y el Disneylandia «con Instagram y delivery». Nick Bostrom en 2003 (11:11) con la versión matemática: si una civilización puede simular universos, probablemente lo haga muchas veces. Cierre en el 12:32 con «Welcome to the machine» y la frase del especial: «No estás despierto. Solo has cambiado de sueño.»

13:57 Primera parada: Tron (1982) y Tron: Legacy (2010). De la discoteca ochentera de neones a la rave de Blade Runner con permiso de Disney. Del 14:45 al 17:13 Iñaki habla de Tron: Steven Lisberger al mando, Jeff Bridges como Kevin Flynn dentro del Master Control Program, Bruce Boxleitner como el programa de seguridad, la animación por ordenador de la época, los neones pintados fotograma a fotograma y la banda sonora de Wendy Carlos. Cuenta además que la Academia no la consideró para efectos especiales porque usar ordenadores se veía como trampa. En el 18:12 salta treinta años hasta Tron: Legacy de Joseph Kosinski: Garrett Hedlund como Sam Flynn, el Jeff Bridges rejuvenecido digitalmente que roza el valle inquietante, Olivia Wilde como Quorra, Michael Sheen como Castor, trajes con LED y la banda sonora de Daft Punk, que hasta sale pinchando en la película. En el 21:03 hay una pausa para escuchar «The Fall», que dura apenas un minuto y 23 segundos. Del 22:43 al 25:35: la creación digital que se rebela, los programas con conciencia propia, la tesis de que Tron es uno de los pilares fundacionales de los metaversos y la promesa de Tron: Ares, que ya asomaba en cines.

25:55 Segunda parada: «Tempests», de The Outer Limits, con Joseba Bajo. Tras el «No intente ajustar la imagen» de rigor, Joseba (26:57) presenta el capítulo noveno de la tercera temporada del reboot de los noventa de Más allá del límite, emitido el 7 de marzo de 1997 y dirigido por Mario Azzopardi. Premisa sin destripes (29:39): una nave se estrella en un planeta hostil y su comandante, John Virgil, empieza a vivir dos realidades a la vez, una en la que lucha por sobrevivir y otra en la que convalece en un hospital. Del 32:02 al 33:59: el reparto (Eric McCormack, el Will de Will & Grace), el final «desesperanzado y mal rollero, como siempre», las dos lecturas posibles (terror espacial o reflexión sobre la manufactura de la realidad, «como cuando escogemos una marca de tomate frito en el súper») y el elogio a lo que se podía hacer con amor y cuatro duros.

34:17 Tercera parada: Assassin’s Creed II (2009). Entrada a lo laboratorio clandestino con Desmond Miles, Lucy Stillman y el Animus 2.0: el artefacto que recrea el pasado a partir del rastro genético. Iñaki confiesa que lo suyo fue amor a primera vista sin haber jugado al primero (36:44), alaba la recreación de la Florencia de 1476 con asesoría de historiadores y planos reales, y destaca la escalada vertical de los edificios, el liderazgo creativo de Patrice Désilets y la banda sonora de Jesper Kyd (39:08), «el 50 % o más del éxito». Después vienen Leonardo da Vinci como asistente de Bond renacentista (40:14), el bleeding effect o transferencia de habilidades de Ezio a Desmond (40:51), la corporación malvada Abstergo en el papel de Umbrella, la mansión de Monteriggioni y el aluvión de premios de juego del año. En el 43:37 reflexiona sobre cómo los videojuegos preservan patrimonio, con el caso de Assassin’s Creed Unity regalado tras el incendio de Notre-Dame, y cuenta que al visitar Florencia de verdad pensó «yo he trepado por aquí». Despide el bloque soñando con el turismo en realidad virtual.

46:08 Confesionario: María Gómez Prieto y la tele canadiense de culto. Iñaki presenta a su invitada (46:24): más de dos décadas haciendo videojuegos, residente orgullosa de Second Life y colaboradora de El lado del mal. María (48:27) confiesa, un poco acatarrada y con un paracetamol de por medio, su pecado: las series de los 90 y principios de los 2000 que Telemadrid y TVE-2 emitían a las tantas y que nos enseñaron que Canadá puede parecer cualquier sitio menos Canadá. Tres estaciones: Viernes 13: la serie (50:08), la tienda de antigüedades malditas con su cámara acorazada y un episodio que usa como metáfora del engagement («un algoritmo que te hace volver y volver»); La Femme Nikita (53:11), Peta Wilson, el diseño de personajes de Sección Uno y un episodio en el que el hacker Birkoff crea una inteligencia artificial con las mejores intenciones y los peores resultados; y, como bonus track (57:10), First Wave, producida por Francis Ford Coppola, con Eddie el Loco, su blog Paranoid Times y una reflexión que gana con los años: lo que da miedo no es la tecnología, es la gente. Cierra a las 1:00:16 con la advertencia de rigor: no toquéis objetos malditos ni restaurados.

1:00:41 Tema musical: «Welcome to the Machine», de Pink Floyd. Iñaki contextualiza el tema (compuesto por Roger Waters para el disco Wish You Were Here de 1975) como una crítica brutal a la industria musical y lo traslada al metaverso: «te damos un cuerpo, te damos un sueño, te damos objetivos, skins, followers, recompensas, pero ya no decides tú». Del 1:03:32 al 1:05:23 compara al joven artista de la letra con el tiktoker que persigue el algoritmo y concluye que quizá la bienvenida de la máquina sea más advertencia que invitación.

1:05:35 Despedida. Iñaki se declara «el primer habitante» de los metaversos y el primer explorador dispuesto a sacarles la parte buena, avisa de que lo difícil es discernir lo real de lo que no, y emplaza a los pecadores a seguir la web para novedades y avances de las dos producciones en marcha.

Recomendaciones del episodio

Todo lo que se recomendó con nombre y apellidos, con año y autor o director comprobados. Si alguna ficha no lleva año es porque no hemos podido verificarlo.

Lo que recomienda Iñaki Tovar

  • Tron (Steven Lisberger, 1982). El origen del ciberespacio de neones, con Jeff Bridges y Bruce Boxleitner. Obra de culto que en su estreno pinchó, según Iñaki, porque competía con E.T. y el público «aún no se sabía la lección de que lo virtual mola». Banda sonora de Wendy Carlos.
  • Tron: Legacy (Joseph Kosinski, 2010). La secuela, con Garrett Hedlund, Olivia Wilde y Michael Sheen. «Revitalizó» el interés de los fans y «cumplió». Recomendada por los efectos y por la banda sonora.
  • Banda sonora de Tron: Legacy (Daft Punk, 2010). Iñaki le pide a Daft Punk que hagan más bandas sonoras y reproduce «The Fall», una pieza de 1:23 que describe como «un crescendo digital absolutamente apoteósico».
  • Tron: Ares (Joachim Rønning, 2025). Con Jared Leto. Cuando se grabó el especial era la gran promesa del año: ahora el universo, en vez de meternos dentro, sale a darnos caos en la ciudad. Se estrenó en octubre de 2025. Iñaki tenía buenas vibraciones por el tráiler.
  • Assassin’s Creed II (Ubisoft Montreal, 2009). «Me volvería a jugar el 2 o un remaster». Destaca Florencia y Venecia, la banda sonora de Jesper Kyd y el Animus como excusa para viajar a otra época.
  • «Welcome to the Machine» (Pink Floyd, Wish You Were Here, 1975). Compuesta por Roger Waters. Recomendada «escuchada entera», sintetizadores incluidos.

Lo que recomienda Joseba Bajo

  • «Tempests», episodio 9 de la 3.ª temporada de The Outer Limits (1997, dirigido por Mario Azzopardi, guion de Hart Hanson). «Una pequeña joyita televisiva» sobre la percepción y la manipulación de la realidad. Con Eric McCormack y Burt Young. No inventa nada, pero tiene «todas las características que nos hicieron disfrutar de la serie».

Lo que recomienda María Gómez Prieto

  • Friday the 13th: The Series (1987-1990). Aquí, Viernes 13: la serie (María dice que también se conoció como «Misterio para tres»). Sin relación con las películas de la máscara de hockey. Dos primos que heredan una tienda de antigüedades malditas y un mentor, Jack Marshak (Chris Wiggins).
  • La Femme Nikita (1997-2001). Con Peta Wilson. «Oscura, elegante, intensa», una serie sobre control, pérdida de identidad y sacrificio, con Operations, Madeline, Walter y Birkoff. Recomendada para los desengaños amorosos.
  • First Wave (1998-2001). Producida por Francis Ford Coppola, con Sebastian Spence y Rob LaBelle en los papeles de Cade Foster y Eddie el Loco, y Traci Lords en la última temporada. «Cuanto más envejece, más sentido cobra».

Lo que añadieron los pecadores en los comentarios

  • Forbidden Planet (Fred M. Wilcox, 1956). La versión «space opera kitsch» de La tempestad, propuesta por Víctor Montolí. Él enlaza el título del capítulo de Joseba con la obra de Shakespeare, estrenada en la corte en 1611.
  • «Tlön, Uqbar, Orbis Tertius» (Jorge Luis Borges, 1940). De todo Borges, la lectura de metarrealidades que recomienda Víctor Montolí.
  • Kraftwerk. La alternativa de Víctor Montolí a Pink Floyd para dar la bienvenida a la máquina. Iñaki le contestó que «no hubiera desentonado nada» y que tendrán su homenaje.
  • Quantum Leap (Donald P. Bellisario, 1989-1993), Automan (Glen A. Larson, 1983-1984) y Jem y los hologramas (Christy Marx, 1985-1988). Los recuerdos de Eduardo Bautista, que además confía en «esas adaptaciones que suenan a flipada».

Referencias que salieron de pasada

Stargate, Expediente X, Blade Runner, Matrix, El hombre de la cortadora de césped, Días extraños, Videodrome, El show de Truman. También sonaron los libros de Philip K. Dick Ubik, Valis, El hombre en el castillo y Tiempo desarticulado, Simulacros y simulación de Jean Baudrillard (1981) y el paper «Are You Living in a Computer Simulation?» de Nick Bostrom (Philosophical Quarterly, 2003).

Frases para la posteridad

  • 4:48 «Me cerraba en el cuarto de estar, apagaba luces y con una caja de cartón la pegaba al televisor y dejaba solo una pequeña abertura para poder meter mi cabeza y mis oídos.» Iñaki Tovar, inventando la realidad virtual con una caja de cartón y mucha fe.
  • 33:37 «Series como Más allá del límite son el ejemplo de lo que puede hacerse con amor, conocimiento del medio y cuatro duros.» Joseba Bajo, sobre arañas alienígenas movidas con un palo.
  • 48:58 «Nos enseñaron que Canadá puede parecer cualquier sitio menos Canadá.» María Gómez Prieto, geógrafa televisiva.

Lo que dicen los pecadores

Seis comentarios entre iVoox (cinco) y YouTube (uno); Spotify, mudo. Todos aprecian el especial: Víctor Montolí lo escuchó en la siesta dominical y volvió con deberes (el origen de la frase de The Outer Limits, un Kraftwerk, Shakespeare y Borges); Eduardo Bautista lo bautizó «manjar de domingo de ramos» desde Bogotá; María, la invitada, pasó a dar las gracias; ayala dejó un comentario de despedida en clave de videojuego, y CHARLIE MOON se limitó a las cinco estrellas. Iñaki respondió a tres de ellos. El episodio suma 1.462 escuchas entre las tres plataformas.

«Qué bien acabar con Pink Floyd, pero ¿y si nos hacemos un Kraftwerk para dar la bienvenida a la máquina?»

Víctor Montolí · iVoox

«Esto si fue todo un manjar de domingo de ramos !»

Eduardo Bautista · iVoox

«Gracias por los mundos abiertos, por los portales con contraseña solo para iniciados, por las preguntas que no buscan likes sino vértigo.»

ayala · iVoox

«Hola soy yo, María. ¡Gracias Iñaki Tovar, Joseba Bajo y pecadorcitos bonitos!»

@MariaPlayful · YouTube

Transcripción de la introducción y la despedida

Leer la transcripción: introducción y conclusiones del especial

Iñaki Tovar 0:00: Bienvenido, bienvenida a 7 Pecados Digitales, tu magazine frikultural dominguero. Una producción de Teatro Robótico de Misterio. Ya sabes que un domingo al mes, a la sagrada hora de la santa siesta, te traigo siete tentaciones en forma de libros, pelis, series, videojuegos, misterios, temas musicales y todo aquello capaz de distraerte del mundanal ruido y, ¿por qué no?, de estimular tus neuronas.

Iñaki Tovar 1:00: Imagina por un momento que estás en un videojuego. Uno tan real que puedes oler, tocar, amar, sufrir, pero no hay menú de pausa, no hay logout, solo pequeñas grietas en el decorado: un avión que se congela en el cielo, una farola que parpadea como en bucle, un desconocido que te dice exactamente lo que pensabas y empiezas a sospechar. ¿Y si esto no es real? ¿Y si alguien o algo lo está ejecutando todo desde fuera? Esto y mucho más es lo que te espera en el episodio especial de hoy, Metarrealidades. Ajusta tus cascos, tu visor de VR, que comenzamos.

Iñaki Tovar 2:35: ¡Qué ganas había ya de volver al micrófono, pecadores! Ya sabéis que en Teatro Robótico de Misterio andamos inmersos en dos nuevas producciones […]. Así que nos cuesta mucho sacar ratines, pero los sacamos. Y por eso hoy estoy aquí con este programa especial que he titulado Metarrealidades, en el cual voy a dar un poco de rienda suelta a mis obsesiones con esos universos paralelos, esas realidades dentro de realidades, esas simulaciones dentro de la vida real. Distinguir realidad de ficción, distinguir sueño de vigilia: todas estas dualidades entre qué es lo que sucede de verdad a nuestro alrededor y qué es lo que pensamos que sucede siempre me han obsesionado mucho.

[…]

Iñaki Tovar 1:05:35: En cualquier caso, ya me conocéis: yo soy el primer habitante de estos metaversos, el primer explorador que quiere disfrutarlos y sacar la parte positiva que estoy seguro de que también tienen. Lo difícil es que no todos quizás sepamos, al final, discernir lo que es real de lo que no, y lo que es importante de lo que no es importante. En fin, no me quiero poner mucho más filosófico. Os dejo ya con los compases finales de esta canción que, sin duda, si no la conocíais, os recomiendo que os la pinchéis y la escuchéis entera, porque merece mucho la pena.

Iñaki Tovar 1:06:24: Y ahora sí, pecador, pecadora, te doy las gracias por acompañarnos hasta el final del programa de hoy. Es un placer volver a estar con vosotros un ratín, confesarme un rato, exorcizar mis demonios, y emplazaros a que sigáis pendientes de teatroroboticodemisterio.com, donde iremos publicando dentro de nada novedades y avances de lo que está por venir. Prevenidos todos, pecadores. Gracias de nuevo y nos escuchamos pronto. Adiós.

Preguntas frecuentes sobre las metarrealidades del episodio

¿Qué es la hipótesis de la simulación?

Es la idea de que nuestra realidad podría ser una simulación informática creada por una civilización avanzada. En su forma moderna la formuló el filósofo Nick Bostrom en el artículo «Are You Living in a Computer Simulation?», publicado en Philosophical Quarterly en 2003: al menos una de tres proposiciones es cierta, y una de ellas es que casi seguro vivimos en una simulación.

¿Qué dijo Philip K. Dick sobre vivir en una realidad programada?

En una conferencia en Metz (Francia) en 1977, el escritor aseguró que vivimos en una realidad programada por una entidad artificial; según Iñaki, cuando algo falla en el sistema, lo notamos. Iñaki lo resume como «la pastillita roja de Neo».

¿De qué trata «Tempests», el episodio de The Outer Limits?

Es el capítulo 9 de la tercera temporada de la serie The Outer Limits (1995), emitido el 7 de marzo de 1997. Cuenta cómo el comandante John Virgil, tras estrellarse con su nave en un planeta hostil, empieza a vivir dos realidades a la vez sin saber cuál es la verdadera. Lo dirigió Mario Azzopardi y lo escribió Hart Hanson.

¿Qué es el Animus de «Assassin’s Creed II»?

Es la máquina del universo del juego que permite a Desmond Miles revivir los recuerdos de sus antepasados a partir de su ADN. En Assassin’s Creed II (Ubisoft Montreal, 2009) lo lleva a la Florencia del Renacimiento como Ezio Auditore, y el bleeding effect le va traspasando las habilidades del pasado al presente.

¿Quién es María Gómez Prieto?

Diseñadora y desarrolladora de videojuegos, fundadora del estudio indie Playful Robot y habitante habitual de Second Life, además de colaboradora del blog El lado del mal, de Chema Alonso. En este episodio confiesa tres series canadienses de culto.

¿Dónde escuchar el especial «Metarealidades» de 7 Pecados Digitales?

Aquí mismo, en el reproductor de arriba, y en iVoox, Spotify y YouTube, dentro del podcast 7 Pecados Digitales. Gratis y sin botón de pausa obligatorio.

Sigue escuchando

¿Qué glitch te ha hecho dudar de la realidad esta semana? Cuéntanoslo en los comentarios, que los leemos. Si quieres que el confesionario siga abierto y gratis, puedes invitarnos a un café o asomarte a nuestro Telegram. Y si prefieres otras puertas a otros mundos, empieza por nuestra ficción sonora.

Tienta a los demás
Presentado por
Iñaki Tovar

Iñaki Tovar dirige el marketing y la comunicación de Teatro Robótico de Misterio y es creador, director y presentador de los podcasts 7 Pecados Digitales y Sólo el Penitente Pasará. Monta y sonoriza buena parte de los audiorrelatos de la casa, firma la dirección visual y el arte generativo de El Vacío (donde además pone voz a Nímet Ruhr) y confiesa haber descubierto más de un clásico del terror de madrugada, en «Historias» de Radio Nacional.

Escribe las fichas de esta web, de las audioseries originales a los audiorrelatos de terror y de ciencia ficción: si algo da miedo, es culpa suya. Quién más está detrás del telón, en Quiénes somos.

Fuera del Teatro: LinkedIn · Instagram · X

Esperamos tus comentarios

Información básica sobre protección de datos Ver más

  • Responsable: TEATRO ROBOTICO DE MISTERIO SOCIEDAD LIMITADA.
  • Finalidad:  Moderar los comentarios.
  • Legitimación:  Por consentimiento del interesado.
  • Destinatarios y encargados de tratamiento: No se ceden o comunican datos a terceros para prestar este servicio. El Titular ha contratado los servicios de alojamiento web a Raiola Networks que actúa como encargado de tratamiento.
  • Derechos: Acceder, rectificar y suprimir los datos.
  • Información Adicional: Puede consultar la información detallada en la Política de Privacidad.

Esta web utiliza cookies propias y de terceros para su correcto funcionamiento y para fines analíticos. Contiene enlaces a sitios web de terceros con políticas de privacidad ajenas que podrás aceptar o no cuando accedas a ellos. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos. Configurar y más información
Privacidad