The Witcher 3: Wild Hunt y el universo de Geralt de Rivia: análisis | 7 Pecados Digitales T3x25

The Witcher 3: Wild Hunt y el universo de Geralt de Rivia: análisis | 7 Pecados Digitales T3x25

Iñaki Tovar y la pecadora gamer Rocío Torrejón repasan The Witcher 3: Wild Hunt, las novelas de Sapkowski y la serie de Netflix, con un índice por minutos y lo que cambió desde 2021.

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Iñaki Tovar y la pecadora gamer Rocío Torrejón repasan The Witcher 3: Wild Hunt, las novelas de Sapkowski y la serie de Netflix, con un índice por minutos y lo que cambió desde 2021.

The Witcher es una saga de fantasía oscura nacida de las novelas del polaco Andrzej Sapkowski, convertida en trilogía de videojuegos por CD Projekt Red y en serie de Netflix; su cima, para Iñaki Tovar, es The Witcher 3: Wild Hunt (2015). El episodio T3x25 de 7 Pecados Digitales, en su formato «Sólo el Penitente Pasará» (monográfico sobre una sola obra), le dedica una hora y cuarto con la pecadora gamer Rocío Torrejón en el confesionario, 245 horas de juego a cuestas y una conclusión poco discreta: obra maestra. Ten a mano el medallón, la espada de plata para los monstruos y la de acero para los humanos, que son peores.

Programa7 Pecados Digitales · temporada 3, episodio 25 (T3x25), «Sólo el penitente pasará: Especial The Witcher»
TemaEl universo de The Witcher: el videojuego The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt Red, 2015), las novelas de Andrzej Sapkowski y la serie de Netflix
PresentaIñaki Tovar
InvitadaRocío Torrejón, periodista y redactora en 3DJuegos PC y 3DJuegos Guías (antes en MeriStation) y creadora de errekgamer.com
SeccionesSólo el Penitente Pasará (especial) · el confesionario de la pecadora gamer · extracto del vídeo-análisis de DFreeCritical · la serie de Netflix · la banda sonora
Estreno24 de octubre de 2021
Duración74 minutos
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Versión en vídeo


De qué hablamos

0:54 Bienvenida y planteamiento. Iñaki explica el formato de «Sólo el penitente pasará» (programas flash que se centran en una obra concreta) y celebra «el día del Lobo Blanco, del Carnicero de Blaviken, de Geralt de Rivia». Promete un universo mezcla de El Señor de los Anillos y Juego de Tronos «pero con su propia personalidad arrolladora». En el 2:11 anuncia a la invitada y en el 3:21 da la consigna: medallón y pócimas a mano.

6:16 Por qué el programa se ha hecho esperar. The Witcher 3 fue «uno de esos grandes cambios» en su vida de aficionado a la frikicultura. No sabía si meterlo en un programa regular o darle uno propio, y la solución llegó con los especiales «Sólo el penitente pasará».

7:19 La ficha del juego y de la saga. Videojuego de rol de la compañía polaca CD Projekt Red, anunciado en febrero de 2013 con un tráiler que los dejó «clavados en el sitio», tercera parte tras The Witcher y The Witcher 2: Assassins of Kings. En el 8:28 pone la serie de Netflix sobre la mesa, y en el 8:58 presenta a Andrzej Sapkowski: una celebridad en Polonia, comparable (según Iñaki) a Stanisław Lem, que escribe una fantasía fuertemente influida por la cultura eslava. En el 9:32 enumera los siete volúmenes de la saga.

9:50 Cómo llegó Iñaki al brujo. Desde los tiempos de la revista Micromanía siguió las demos y los lanzamientos, pero el primer juego le pasó «sin pena ni gloria» y ni se enteró del segundo. En el 11:49 el tráiler de la tercera parte lo enganchó, y en el 12:20 cuenta su pasado de partidas de rol de adolescente, con las tablas de críticos que describían cada muerte con detalle (13:20).

14:24 Tres intentos hasta engancharse. La primera vez lo dejó por la curva de aprendizaje; la segunda, también; en la tercera, con el juego ya pulido, los tutoriales y todos los contenidos descargables, «se obró el milagro» (15:32). De ahí su consejo (16:46): dejar madurar los grandes videojuegos uno o dos años. El resultado fueron 245 horas, y a un precio que, según él, rondó los 19,95 € con los contenidos añadidos (17:17).

17:48 Quién es Geralt de Rivia. Un brujo mutante que caza monstruos «cuando amenazan la paz», con una espada de acero para hombres y otra de plata para bestias, y una ética bastante pulida. En el 19:45 alaba los tráilers («no sé cómo no hay una trilogía de películas») y en el 21:16 confiesa el efecto secundario: el juego dejó su listón tan alto que «cualquier cosa» después le sabe a poco.

21:55 Gráficos, noches y mundo abierto. Ciclos de día y noche, tormentas, paisajes de distintos mundos (incluido uno nórdico y nevado) y un mapa enorme. En el 24:36 sostiene que hay juegos de mundo abierto «y luego está The Witcher 3»; en el 25:03 recuerda el «a partir de aquí hay dragones» de Geralt al llegar al límite del mapa, y en el 25:35 los detalles de vida, como una manada de cervatillos que acompaña a Sardinilla, el caballo.

26:39 La misión principal, sin destripes, y las secundarias. Geralt busca a Ciri, su pupila desaparecida, mientras la Cacería Salvaje, un mito nórdico de hueste macabra, parece perseguirla. En el 28:11 destaca las historias secundarias (la de los hombres lobo que conoces por sus cartas), los diálogos y decisiones con tiempo limitado (29:11), las consecuencias (30:25) y la línea del Barón Sanguinario (31:33).

32:03 El lore, el bestiario y el combate. Un bestiario con ilustraciones y la preparación antes de cada caza: aceite de hígado de mantícora para la espada de plata (33:05), un arranque «de mindundi» que acaba en torbellino de piruetas (33:36), momentos de terror como las brujas del bosque (34:07) y dilemas morales de ayer y de hoy (34:37).

35:58 Juegos dentro del juego. Torneos de boxeo con huevo de pascua de El club de la lucha, carreras de caballos, el juego de cartas Gwent (36:59), guiños a Monty Python, a los hermanos Grimm y a Harry Potter (36:29) y la borrachera de los brujos en su fortaleza (37:29), un momento cómico justo antes de la tormenta.

38:09 El momentazo de la taberna. Priscilla se sube al escenario y canta una canción triste ante una taberna que se queda en silencio; Geralt no puede dejar de mirarla. Para Iñaki es una obra musical «dentro de otra obra», un meta-universo de creatividad. En el 41:50 enumera otros instantes memorables y, en el 42:23, la relación con Ciri, con su reencuentro «catártico» (destripe en el bloque de abajo).

43:24 Amigos, amores y finales. Jaskier, Yennefer, Triss, Vesemir: relaciones muy trabajadas, y entre seis y siete finales según tus decisiones. Iñaki cree que tuvo uno de los buenos. En el 44:26 llegan los dos contenidos descargables: Hearts of Stone (45:07), una historia de terror gótico «a lo Poe» de unas 14 horas, y Blood and Wine (45:44), más de 40 horas de trama vampírica y homenaje a la saga.

47:17 Un personaje odiado por los pueblos. El hastío de Geralt, su ironía y su dolor por no ser uno más; en el 48:21, su famosa filosofía del mal menor y la elección entre dos males. En el 49:58 recomienda el vídeo-análisis de DFreeCritical y pone un extracto de sus conclusiones.

52:17 El confesionario de Rocío Torrejón. La periodista gamer presenta su visión de The Witcher 3 como un juego «que hay que tomárselo con calma». Habla de su mundo abierto que «no se siente vacío» (55:04), de la fidelidad a las novelas (56:36), de cómo las decisiones convierten el juego en material de conversación (58:07), del combate (58:40), de los dos DLC y de la mejora gráfica con los años (1:00:19). Confiesa que todavía no se ha pasado el juego base.

1:02:18 La banda sonora. Marcin Przybyłowicz, junto a la banda polaca de folk medieval Percival: «Silver for Monsters» (1:03:20), el tema «más chulo de toda la saga». Iñaki recomienda buscar los directos de Percival en YouTube, incluido su concierto «Wild Hunt».

1:07:07 La serie de Netflix. La primera aproximación «más fiel» a libros y videojuegos, aunque ocho capítulos se le quedan cortos tras 245 horas de juego. Defiende a Henry Cavill (muy musculado, pero «le pega muchísimo»), el casting desconocido y la serie como puerta de entrada a los siete libros. En el 1:09:07 se despide agradeciendo a CD Projekt, y en el 1:10:41 cierra con «Toss a Coin to Your Witcher» (la canción de Jaskier en la serie) y un aviso: el próximo programa es el especial de Noche de Difuntos.

La saga en claro

Las novelas. Andrzej Sapkowski publicó el primer relato, «Wiedźmin», en 1986. La saga del brujo Geralt de Rivia reúne dos recopilatorios de relatos, La espada del destino (1992) y El último deseo (1993), y cinco novelas: La sangre de los elfos (1994), Tiempo de odio (1995), Bautismo de fuego (1996), La torre de la golondrina (1997) y La dama del lago (1999), con fechas de las ediciones originales en polaco. Es la lista de siete volúmenes que recita Iñaki. Años después, Sapkowski añadió la novela independiente Sezon burz (2013).

Los videojuegos. The Witcher (2007) y The Witcher 2: Assassins of Kings (2011) precedieron a The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt Red, 19 de mayo de 2015). Sus dos expansiones de pago, Hearts of Stone (13 de octubre de 2015) y Blood and Wine (31 de mayo de 2016), son los complementos que Rocío considera «esencial e imprescindible» y de los que Iñaki habla con entusiasmo.

La serie. The Witcher de Netflix se estrenó el 20 de diciembre de 2019 con ocho capítulos en su primera temporada. Henry Cavill interpretó a Geralt en las tres primeras temporadas; Anya Chalotra es Yennefer, Freya Allan es Ciri y Joey Batey, Jaskier.

⚠️ Destripe: momentos concretos del juego que Iñaki cuenta con más detalle. Salta al siguiente bloque si todavía no lo has jugado.

Ciri. Durante todo el juego buscas sus huellas y, por momentos, hasta la manejas. Iñaki describe el reencuentro como una «catarsis brutal» y menciona una misión en la que ella duerme como Blancanieves y eres tú quien la despierta.

Las decisiones y los finales. Lo que hagas con Ciri, y cómo te portes en situaciones concretas, determina uno entre seis o siete finales, de los «supuestamente buenos» a los neutros y los más devastadores. Iñaki cree que tuvo uno de los buenos.

El último plano de Blood and Wine. Cuando el juego está a punto de entrar en los créditos, vemos a Geralt sentado en la hoguera con un amigo vampiro. Entonces gira un poco la cabeza y mira a cámara, rompiendo la cuarta pared. «Un momento maravilloso», dice Iñaki, que deja con ganas de más.

Claves de la saga: la lectura TRM

  • El mal menor como filosofía. «El mal es el mal, menor, mayor, mediano, es igual», recita Iñaki. El juego te hace elegir entre dos males y te deja con las consecuencias, hasta el punto de que la pregunta típica entre jugadores es: «¿tú qué hiciste aquí y qué te pasó a continuación?».
  • Monstruos que son humanos. Iñaki resume que Geralt descubre la mayoría de las veces que los auténticos monstruos se esconden bajo rostros humanos. En el tráiler que Iñaki cita, rescata a una supuesta bruja de unos hombres que quieren ahorcarla: «killing monsters», se despide.
  • Lore con raíces eslavas. Las criaturas, la Cacería Salvaje y el bestiario beben del folclore y de los cuentos de los hermanos Grimm, con brujas que cocinan niños y una Caperucita de por medio.
  • Un mundo que reacciona. Lo que haces se refleja luego en una tumba, en una viuda o en una ciudad que se vacía. Explorar es recompensado con historias que no salen en el mapa.
  • El duelo de despedirse. Tanto Iñaki como el vídeo que cita hablan de lo difícil que es dejar el mundo de Rivia, y lo comparan con el final agridulce de El Señor de los Anillos: el viaje les ha marcado para siempre.

¿Qué recomendamos en «The Witcher 3»?

Lo que se recomienda o se cita con nombre y apellidos, con año y autor o director comprobados. Cabecera: un videojuego de 2015; lo demás, una estantería con espadas.

Lo que recomienda Iñaki Tovar

  • The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt Red, 2015), con Hearts of Stone (2015) y Blood and Wine (2016). La pieza central del episodio. Su consejo: jugarlo cuando esté pulido y con todos los contenidos.
  • Las novelas de The Witcher (Andrzej Sapkowski, 1992-1999). Siete volúmenes (dos de relatos y cinco novelas) para quienes entren por la serie o por el videojuego. Iñaki cuenta que su puerta de entrada fue el videojuego, no los libros.
  • The Witcher, la serie (Netflix, desde 2019). Como puerta de entrada al universo, con Henry Cavill como Geralt. Qué ha pasado con ella desde entonces, más abajo.
  • El vídeo-análisis de DFreeCritical. Para Iñaki, «una de las mejores, si no la mejor» reseñas en vídeo del juego. Está en YouTube.
  • La música de The Witcher 3 (Marcin Przybyłowicz, con la banda polaca Percival). Una sola recomendación en tres tiempos: el tema «Silver for Monsters», la actuación en directo de Percival (que Iñaki llama «Wild Hunt») y la banda sonora completa, que anuncia que añadirá a la lista de Spotify del podcast.

Antecedentes y referencias que salieron de pasada

The Witcher (2007) y The Witcher 2: Assassins of Kings (2011), los juegos que Iñaki no jugó en su día; Cyberpunk 2077 (CD Projekt Red, 2020), cuyo lanzamiento accidentado recuerda al de The Witcher 3; Red Dead Redemption (Rockstar Games, 2010) y Red Dead Redemption 2 (2018), que dice tener pendientes; la trilogía Mass Effect (BioWare, 2007-2012), que jugó años después de su estreno; El club de la lucha (David Fincher, 1999), Monty Python y los caballeros de la mesa cuadrada (Terry Gilliam y Terry Jones, 1975) y Harry Potter y el cáliz de fuego (J. K. Rowling, 2000) por los huevos de pascua; el cuento de Edgar Allan Poe Morella (1835, publicado en el Southern Literary Messenger) por el aire de terror gótico de Hearts of Stone; y El Señor de los Anillos (J. R. R. Tolkien), que Iñaki jugó en rol de adolescente.

Frases para la posteridad

  • 16:46 «Con los videojuegos, cuando sean de este calibre, os recomiendo lo mismo: dejarlos macerar un añito, dos, que ya estén absolutamente pulidos.» Iñaki Tovar, sobre el arte de esperar a los parches.
  • 21:30 «Mi vida gamer cambió para siempre después de jugar a este videojuego, en el sentido de tener un listón tan alto que cualquier cosa que he probado después me sabe a poco.» Iñaki Tovar, sobre el precio de jugar una obra maestra.
  • 24:40 «Están los juegos de mundo abierto y luego está The Witcher 3.» Iñaki Tovar, sin ninguna prudencia.
  • 54:45 «Es una entrega que te acoge, te arropa y a la vez te adentra en su mundo de fantasía y a veces ni siquiera te deja salir.» Rocío Torrejón, la pecadora gamer del confesionario.

Lo que dicen los pecadores

Seis comentarios: cinco en iVoox y uno en YouTube, dejado en octubre de 2023; en Spotify, ninguno. ayala llega con una cita de Tolkien y un comentario largo sobre el salto de los libros al mundo digital; Soy De Cine cree que es la gran obra maestra de CD Projekt y lamenta lo ocurrido luego con Cyberpunk; Gus nunca se ha enganchado a la saga, pero no descarta darle una vuelta; etyam13 entró por la serie, siguió con el libro y acabó en el juego; y @bengie4378 pregunta si The Witcher es saga de novelas, trilogía de videojuegos, juegos de mesa, cómics y manga. El equipo respondió en iVoox. El episodio suma unas 5.100 escuchas entre las tres plataformas.

«un universo de fantasía épica apasionante personajes muy bien construido, una historia fantástica»

ayala · iVoox

«La gran obra maestra de CD Projekt, una pena lo que ocurrió luego con Cyberpunk»

Soy De Cine · iVoox

«Empecé a descubrir el universo de The Witcher con la serie […] y claro después tocó el juego, que estoy disfrutando mucho»

etyam13 · iVoox

«The Witcher: saga de novelas, trilogías de video juego, juegos de mesa, cómics y manga ?»

@bengie4378 · YouTube

The Witcher a octubre de 2026

El episodio se grabó en octubre de 2021. Desde entonces:

  • La serie. La segunda temporada de Netflix se estrenó el 17 de diciembre de 2021, y la tercera llegó en dos partes (29 de junio y 27 de julio de 2023), la última con Henry Cavill como Geralt. Liam Hemsworth lo sustituye desde la cuarta (30 de octubre de 2025). La quinta y última temporada se renovó en abril de 2024; a octubre de 2026 Netflix no ha anunciado fecha y la prensa especializada la sitúa en 2027.
  • El juego. The Witcher 3 recibió una actualización gratuita de nueva generación el 14 de diciembre de 2022, y una versión remasterizada, gratuita para quienes ya tienen el juego, salió el 29 de septiembre de 2026 para PC, PS5, Xbox Series y Nintendo Switch 2. Una tercera expansión, Songs of the Past, está anunciada para 2027.

Transcripción de la introducción y la despedida

Leer la transcripción: introducción y conclusiones

Iñaki Tovar 0:54: Bienvenido, bienvenida a los 7 Pecados Digitales, tu podcast dominguero semanal con recomendaciones friculturales y misterio. Soy Iñaki Tovar y cada domingo, a la sagrada hora de la Santa Siesta, vengo a ti con mis confesiones. En este caso, con un programa especial de «Sólo el penitente pasará», que son esos programas flash un poco más cortitos en los cuales me centro en una obra concreta. Y hoy celebramos el día del Lobo Blanco, del Carnicero de Blaviken, de Geralt de Rivia, el brujo. Me he tomado mi tiempo para acercaros a este universo, mezcla de El Señor de los Anillos y Juego de Tronos, pero con su propia personalidad arrolladora, magnética, icónica, devastadora.

Iñaki Tovar 1:54: Los libros, los videojuegos, la serie: realmente es un universo vasto y súper atractivo el que nos propone The Witcher. Fascinante, por otro lado, y con una capacidad de transportarte brutal. Contaremos también con el testimonio en el confesionario de una afamada gamer que nos va a dejar aquí su valoración personal. […] Así que ya conoces la propuesta para hoy. Acompáñame en la aventura de fantasía oscura y épica más apasionante de nuestro tiempo. Ten a mano tu medallón y tus pócimas, y adentrémonos juntos en el universo de The Witcher.

[…]

Iñaki Tovar 1:08:37: […] Gracias, pecador y pecadora, por haber llegado hasta aquí, hasta el final del episodio de hoy, que veo que ya va por una hora y diez minutos. No pensaba hacerlo tan largo ni de coña, pero es lo que me ha salido, en agradecimiento a CD Projekt y a esa obra maestra, que lo puedo decir así con todas las letras, obra maestra que nos trajeron en su momento. Os voy a dejar, para terminar, con una nota de color, en un episodio en el que a lo mejor me he pasado de melancólico.

Iñaki Tovar 1:10:41: […] Gracias, pecador, gracias, pecadora, gracias, CD Projekt. Os invito a que me dejéis vuestros comentarios y vuestra experiencia con The Witcher. Aquí nos vemos en el especial de Noche de Difuntos. Un abrazo a todos. Adiós.

Preguntas frecuentes sobre The Witcher

¿Qué es «The Witcher 3: Wild Hunt»?

Un videojuego de rol de mundo abierto de la compañía polaca CD Projekt Red, lanzado el 19 de mayo de 2015. Es la tercera entrega de la saga: el brujo Geralt de Rivia busca a su pupila Ciri mientras la Cacería Salvaje, una hueste macabra del folclore nórdico, la persigue.

¿Hay que leer los libros o jugar a los anteriores antes?

No es obligatorio. Iñaki entró en el universo por el tercer juego, sin haber leído los libros ni jugado a los dos primeros. Rocío Torrejón, en cambio, aconseja leer las novelas antes, porque el juego está muy bien plasmado a partir de ellas.

¿Quién escribió «The Witcher»?

El escritor polaco Andrzej Sapkowski. Su primer relato del brujo es de 1986 y la saga de siete volúmenes se publicó en Polonia entre 1992 y 1999. Los videojuegos de CD Projekt Red y la serie de Netflix se basan en ella.

¿Cuántas horas dura «The Witcher 3»?

Iñaki tardó unas 245 horas en jugar al juego principal con sus dos expansiones, repartidas en muchos meses. Según él, Hearts of Stone da unas 14 horas y Blood and Wine, más de 40.

¿Quién compuso la música de «The Witcher 3»?

Marcin Przybyłowicz compuso la mayor parte, con participación de Mikolai Stroinski y de la banda polaca de folk Percival. Entre sus temas, «Silver for Monsters» es el que Iñaki considera el mejor de toda la saga.

¿Dónde escuchar el episodio especial de The Witcher de 7 Pecados Digitales?

Aquí mismo, en el reproductor de arriba, y en iVoox, Spotify y YouTube, dentro del podcast 7 Pecados Digitales. Es el T3x25 de la temporada 3.



Sigue escuchando

¿Qué decisión te costó más en el juego o qué libro empezarás primero? Cuéntanoslo en los comentarios: los leemos en el programa. Si te quedaste con ganas de épica sin pantallas, pásate por la sección de ficción sonora, y si quieres que el confesionario siga abierto y gratis, puedes invitarnos a un café o asomarte a nuestro Telegram. Peca con nosotros.

Tienta a los demás
Presentado por
Iñaki Tovar

Iñaki Tovar dirige el marketing y la comunicación de Teatro Robótico de Misterio y es creador, director y presentador de los podcasts 7 Pecados Digitales y Sólo el Penitente Pasará. Monta y sonoriza buena parte de los audiorrelatos de la casa, firma la dirección visual y el arte generativo de El Vacío (donde además pone voz a Nímet Ruhr) y confiesa haber descubierto más de un clásico del terror de madrugada, en «Historias» de Radio Nacional.

Escribe las fichas de esta web, de las audioseries originales a los audiorrelatos de terror y de ciencia ficción: si algo da miedo, es culpa suya. Quién más está detrás del telón, en Quiénes somos.

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